Chegada
O jogador conhece Bob, encontra Tião e recebe uma pequena área para começar.
Um pequeno vilarejo acolhedor onde todos se conhecem. Propriedades abandonadas ganharam uma nova oportunidade por meio de um projeto que aproxima jovens e adolescentes da agropecuária, da tecnologia e da vida em comunidade.

Tião teme que todo o conhecimento acumulado em uma vida no campo desapareça com o tempo. Por isso, decide receber uma nova geração de aprendizes. Com Bob como primeiro amigo e Sol como companheira de aprendizagem, o jogador transforma propriedades, ajuda moradores e registra cada descoberta.
O jogador conhece Bob, encontra Tião e recebe uma pequena área para começar.
Missões práticas ensinam plantio, manejo, gestão, sustentabilidade e cooperativismo.
Cada conquista recupera uma parte da vila e abre novos conteúdos, personagens e sistemas.
O conhecimento é registrado no Diário de Aprendizagem e compartilhado com a comunidade.