AGROAPRENDIZ · CULTIVANDO DESCOBERTAS

O projeto

Conheça o AgroAprendiz, produto educacional da AEXION Studios, e aprenda o básico do cultivo com a prévia interativa do MVP.

Da terra à colheita

Um ciclo para experimentar.

A prévia do MVP apresenta uma jornada de solo, conservação e rotação, com tarefas guiadas por Tião em balões, recompensas, cultivo de milho e compromisso de preservação. A avaliação fica para depois das missões. Os tempos são simplificados para facilitar a exploração.

  1. Receba sua propriedade

    Tião apresenta o terreno recebido no programa AgroAprendiz e orienta os primeiros passos.

  2. Analise o solo

    Colete terra em três pontos, entregue ao Tião e conheça o pH. Receba 20 sementes de milho, uma enxada e um regador.

  3. Cultive milho

    Prepare, plante, regue e colha. Volte ao tutor para conhecer a possibilidade de rotação.

  4. Preserve a mata ciliar

    Aproxime-se da área, leia o aviso e confirme que não vai desmatar. Ouça Tião e receba 10 sementes de café.

  5. Continue e revise

    Inicie sua produção de café. Depois das missões, a avaliação final está disponível no caderno.

Entrar na fazenda

Você no comando

Escolha como explorar.

No computador, combine teclado e mouse. No celular, use toque e prefira a orientação horizontal para ampliar a área visível.

O jogo não contorna obstáculos automaticamente. Se o caminho por clique ficar bloqueado, escolha outro destino ou use o teclado.

AçãoComo fazer
MoverWASD, setas, clique ou toque. O teclado cancela o destino por clique.
Usar um itemClique ou toque em um quadrado próximo. Com foco no jogo, Espaço age no quadrado à frente.
SelecionarBarra de ferramentas ou teclas 1–8.
Escolher a sementeAbra o inventário com o botão ou I e escolha a semente.
Missões e resultadosBotão Missões ou Q abre o Caderno de campo com objetivos, quizzes e resumo para baixar.
Conversar com TiãoAproxime-se e clique no personagem, use o botão ou pressione E.
Ajuda e janelasConsulte Ajuda; use Fechar ou Escape para sair de uma janela.

Recursos da experiência

O que você encontra na prévia.

RecursoEstadoNa prática
Jornada educativaDisponível na préviaTião orienta três missões: análise do solo, milho e conservação; seis perguntas ficam para o final.
Milho e caféDisponível na préviaMilho no tutorial; sementes de café recebidas após o compromisso de preservação.
Resultados da sessãoResumo localAcertos iniciais, tentativas e conclusão por tema; download JSON/CSV sem envio ao painel.
Inventário e tutorialDisponível na préviaQuantidade, espaço e objetivos acompanham o cultivo.
Interface e controlesDisponíveis na préviaMouse, toque, teclado, ajuda e diálogo com Tião.
ConservaçãoDisponível na préviaAviso por aproximação e compromisso explícito de não desmatar. As árvores são preservadas; não há corte ou mineração.
Vila, comércio e construçõesFora desta préviaA experiência aberta se concentra no cultivo na Fazenda do Tião.
Conta e progressoExperiência por sessãoA prévia não exige cadastro, não salva progresso e não envia atividades aos painéis.

Antes de começar

Uma prévia para aprender e experimentar.

O progresso fica na memória desta sessão. Recarregar a página, reiniciar ou sair perde o cultivo e o inventário atuais. A prévia não exige cadastro.

Explore o ciclo de cultivo no seu ritmo. Esta prévia funciona de forma independente das contas e não envia atividades aos painéis de acompanhamento.

O tempo do jogo e o tempo do campo

Na prévia, as plantas amadurecem em 9 segundos após a irrigação. Isso não representa o calendário agrícola nem uma recomendação de manejo.

O desenvolvimento real do milho envolve condições como chuva, temperatura e radiação solar.

Olá, eu sou a Sol!

Sua guia no AgroAprendiz

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