AGROAPRENDIZ · CULTIVANDO DESCOBERTAS
Como jogar
Abra a prévia do MVP e selecione Iniciar jogo. Em dispositivos móveis, use a orientação horizontal.
Da terra à colheita
Um ciclo para experimentar.
A prévia do MVP apresenta uma jornada de solo, conservação e rotação, com tarefas guiadas por Tião em balões, recompensas, cultivo de milho e compromisso de preservação. A avaliação fica para depois das missões. Os tempos são simplificados para facilitar a exploração.
Receba sua propriedade
Tião apresenta o terreno recebido no programa AgroAprendiz e orienta os primeiros passos.
Analise o solo
Colete terra em três pontos, entregue ao Tião e conheça o pH. Receba 20 sementes de milho, uma enxada e um regador.
Cultive milho
Prepare, plante, regue e colha. Volte ao tutor para conhecer a possibilidade de rotação.
Preserve a mata ciliar
Aproxime-se da área, leia o aviso e confirme que não vai desmatar. Ouça Tião e receba 10 sementes de café.
Continue e revise
Inicie sua produção de café. Depois das missões, a avaliação final está disponível no caderno.
Você no comando
Escolha como explorar.
No computador, combine teclado e mouse. No celular, use toque e prefira a orientação horizontal para ampliar a área visível.
O jogo não contorna obstáculos automaticamente. Se o caminho por clique ficar bloqueado, escolha outro destino ou use o teclado.
| Ação | Como fazer |
|---|---|
| Mover | WASD, setas, clique ou toque. O teclado cancela o destino por clique. |
| Usar um item | Clique ou toque em um quadrado próximo. Com foco no jogo, Espaço age no quadrado à frente. |
| Selecionar | Barra de ferramentas ou teclas 1–8. |
| Escolher a semente | Abra o inventário com o botão ou I e escolha a semente. |
| Missões e resultados | Botão Missões ou Q abre o Caderno de campo com objetivos, quizzes e resumo para baixar. |
| Conversar com Tião | Aproxime-se e clique no personagem, use o botão ou pressione E. |
| Ajuda e janelas | Consulte Ajuda; use Fechar ou Escape para sair de uma janela. |
Recursos da experiência
O que você encontra na prévia.
| Recurso | Estado | Na prática |
|---|---|---|
| Jornada educativa | Disponível na prévia | Tião orienta três missões: análise do solo, milho e conservação; seis perguntas ficam para o final. |
| Milho e café | Disponível na prévia | Milho no tutorial; sementes de café recebidas após o compromisso de preservação. |
| Resultados da sessão | Resumo local | Acertos iniciais, tentativas e conclusão por tema; download JSON/CSV sem envio ao painel. |
| Inventário e tutorial | Disponível na prévia | Quantidade, espaço e objetivos acompanham o cultivo. |
| Interface e controles | Disponíveis na prévia | Mouse, toque, teclado, ajuda e diálogo com Tião. |
| Conservação | Disponível na prévia | Aviso por aproximação e compromisso explícito de não desmatar. As árvores são preservadas; não há corte ou mineração. |
| Vila, comércio e construções | Fora desta prévia | A experiência aberta se concentra no cultivo na Fazenda do Tião. |
| Conta e progresso | Experiência por sessão | A prévia não exige cadastro, não salva progresso e não envia atividades aos painéis. |
Antes de começar
Uma prévia para aprender e experimentar.
O progresso fica na memória desta sessão. Recarregar a página, reiniciar ou sair perde o cultivo e o inventário atuais. A prévia não exige cadastro.
Explore o ciclo de cultivo no seu ritmo. Esta prévia funciona de forma independente das contas e não envia atividades aos painéis de acompanhamento.
O tempo do jogo e o tempo do campo
Na prévia, as plantas amadurecem em 9 segundos após a irrigação. Isso não representa o calendário agrícola nem uma recomendação de manejo.
O desenvolvimento real do milho envolve condições como chuva, temperatura e radiação solar.
